不要问零基金会如何开始互动设计

发布时间:2020-08-04 10:40:00

对于所有人来说,最常见的问题是如何学习零基础的交互设计?事实上,在许多情况下,零基础并不可怕,但他们最担心的是零基础带来的浮躁,例如,他们往往追求快速成功。当每一个职业都是零基础(胡说八道),在社会上找工作需要你有相关的经验,于是就形成了新人们最害怕的矛盾——经验越少,机会越少,经验越少。

对于所有人来说,最常见的问题是如何学习零基础的交互设计?事实上,在许多情况下,零基础并不可怕,但他们最担心的是零基础带来的浮躁,例如,他们往往追求快速成功。当每一个职业都是零基础(胡说八道),在社会上找工作需要你有相关的经验,于是就形成了新人们最害怕的矛盾——经验越少,机会越少,经验越少。

今天,我想推荐一些我个人认为相对可靠的零基础学习方法。之后,如果你想直接上蝙蝠学校,你应该能够在_次世界大战中战斗,或者如果你想回到一家小公司进一步积累经验,你也应该有很大的希望。

强烈建议三次阅读这两个平台(Android、IOS)的官方设计规范。很明显,许多新人如果坚持这件事,就会放弃。阅读不能仅仅是磕头,它需要一些目的和理解技巧:

_次,作为介绍,你应该阅读课外书,试着理解过程中每一章的内容,试着记住你玩过的哪些产品应用了这些设计细节(为什么?用起来会更好吗?);

第二次是为了学习。_手头有实际的项目或练习,同时用规范辅助阅读,这样你可以先在相应的场景中看规范的建议,然后结合竞品的实践,思考如何为自己的产品找到最合适的设计方案;

第三次,作为一本方便的参考书,你不必从头读到尾。相反,您经常将设计规范放在手边。当你做项目或者练习或者观看其他人的设计时,你经常会记得阅读它们,这有助于加强你对平台规范的理解和应用。

当然,设计不仅仅是遵循规则,更是创造。按照规范做的好处是不会犯太多不可接受的错误,但在很多情况下,规范并不能帮助你完成设计的所有细节,这需要结合使用场景进行分析。对于新手来说,_的方法是学习竞争产品的交互逻辑,因为大多数产品在基础架构上都是相似的,而且有很多东西需要学习。

2.每周设计挑战

翻译成中文是“每周设计挑战”。这是一个学习模式,我还没有完全做到,但我强烈推荐目前。WDC在国外非常流行。你可以通过Facebook或medium找到很多好的设计解决方案和学习小组。要求也很简单,就是每周重新设计或改进一个产品或概念(或原始设计)。他们中的大多数都是为了产品中的一些小问题而重新设计的。毕竟,设计一个完整的产品是不适合实践的。在这里我想推荐我的朋友EthonLau's Medium。他的WDC质量很高,角度独特,设计_。虽然他比我年轻,但大多数新人可能会发现向他学习非常困难(毕竟,他离零基还很远)。但是,作为一个模板和目标,它是一个很好的选择。

如前所述,在做运动设计方案时,必须找到正确的切入点,这是不可概括的。事实上,这对产品同学来说是相似的。很多人在非常空的时间里写产品分析报告。他们无法从表面上获得任何有价值的信息和锻炼。_是查找与实际使用场景相关的内容:例如,我的朋友在跳槽前曾在航空公司工作。如果他想去阿里,主要可以在《去啊》中写机票相关的业务流程设计和改进。因为他卖过机票,所以对机票有了更好的了解,他制定的计划也会很有说服力;比如,有技术背景的学生也可以有针对性地对在线编程学习产品做一些改进计划,结合自己的专业优势,很容易替换成特定的产品场景。

除了WDC,我经常在自己的设计中做一些小练习,我知道官方账户的朋友一定知道一些关于它的事情。我所有的灵感都来自产品的实际使用。比如,我写了很多关于微信群或者智虎搜索的文章,因为在使用中有很多“不便”。有时候我吃饭的时候会想办法提高自己。我会马上写下来,花几个小时在家里写一个计划,做一个页面,整理成一篇文章,然后发表。很快,你的计划就会收到各种各样的反馈。个人临时性思维的大部分改进点一定是太不完整了。此时,收到的批评和指导可以帮助你调整产品思考的角度。如果你有幸拥有这个产品的真正设计师在你的读者,你可以得到更多的指导和帮助。

是的,对于交互设计师来说,如果你有时间的话,我建议你学习一门编程语言。几年的开发经验对我现在做交互设计很有帮助——主要体现在逻辑设计和团队合作上,这也是我最近重新回顾framer做交互效果的原因。对于复杂逻辑,编程是_的描述语言,而且伪代码通常比PRD更容易阅读(特别是对于工程师)。具有编程背景的设计人员将具有更严格的逻辑分析能力,更能适应复杂的业务场景。

我个人很欣赏科技。虽然现在编程能力很普遍,但我真的觉得写代码很酷。此外,与其他技能相比,编程也是应用最广泛的能力。毕竟,没有电脑什么也做不了。学习编程语言可以帮助你大大提高工作效率。不管怎样,即使你没有时间深入学习,你也可以简单地通过语言基础,或者像我一样使用框架来制作简单而交互式的原型。

在语言方面,我个人推荐前端(HTML/CSS/JS)或者python,这可能更适合设计师,比如建立网站、编写H5页面和原型。掌握编程语言还可以帮助您了解设计的页面如何成为用户面前的外观,了解开发过程并更好地与工程师沟通。

在前端,我建议零基础的学生使用代码解码。

苦学蟒蛇

有时间的话_学习一些简单的git知识。

一般来说,如果以上三件事没有完成,你对下一步的计划就更清晰了,或者至少对交互设计有了更深的理解。这时,试着找一个项目来做。

在设计之初,我是为自己的项目团队做的。当时,我先是把设计稿外包给一个艺术专业,后来发现自己不太满意,沟通成本也很高,就自己买了素描。后来发现,按照说明书做一个页面并没有预想的那么难(当然,有很多漏洞),于是我们走上了交互设计的道路。

建议新生也可以这样做。首先,找一个小组或学生组织来练习。学校的优势是你需要练习设计,你必须找到需要练习产品和开发的人,这样每个团队的需求都会更好。

经过一定数量的WDC,熟悉设计规范,对编程有一定的了解,不敢说申请到公司会成功,但在学生组织找一份设计工作是没有问题的。然后我们进入了一个新的阶段-练习踏上了错误的道路阶段。。。是的,当我们设计产品时,当我们有真正的用户时,当我们面对实际的操作压力时,你会发现“尼玛劳动觉得它不是零基的,而是负基的”。但恭喜你,这是从真正的零基础到专业的_步。

基本上,在这个阶段,新的设计师不再需要到处问“如何开始?”?它是由什么软件组成的?”这种白痴问题,其实每个走过的人都知道,前进的道路早已摆在你面前。这取决于你是否愿意坚持下去。

我记得以前参加过一个产品分享沙龙,在活动结束时会有互动问答。一位同学举手问一位嘉宾:“我是通信专业的学生,但我觉得我对这个专业不感兴趣,我也不擅长,但我喜欢网络产品。教师如何在三个月内找到产品经理的工作?”

当时,听到这个问题我很反感,因为如果你问,“我怎么能在三个月内找到一份建筑师/医生的工作?”我想每个人都会认为你是智障。为什么产品经理和互联网设计这么低?如果经过几个月的基础学习,甚至一年的业余学习,你都能找到一份满意的工作,那么其他人是否能更努力地工作,在瞬间取代你呢?越容易开始,就越有可能被替换。因此,既然我们选择了互联网行业和互动设计作为一个相对较新的行业,就不能让自己停滞不前。